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🎡 En la misma onda: reglas y estrategia

👥 Jugadores2 o más (con 4+ por equipos)
⏱️ Duración15-20 min
📱 CómoUn solo móvil o cada uno con el suyo

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En la misma onda es un juego de equipo que pone a prueba lo bien que os conocéis. Sale una escala con dos extremos, por ejemplo Frío ↔ Caliente. Quien da la pista ve un número secreto del 0 al 10 y tiene que decir una sola pista que encaje en ese punto de la escala. Su equipo tiene que adivinar el número.

Parece sencillo, pero la gracia está en que cada cabeza es un mundo: para uno, «café recién hecho» es un 8 de caliente; para otro, un 10. Las discusiones sobre dónde va cada cosa son la mitad del juego. Si os suena, la mecánica recuerda a juegos de mesa de pistas y telepatía, adaptada para jugarla en el móvil.

En la misma onda: escala del 0 al 10 entre dos extremos
Sale una escala entre dos extremos.
En la misma onda: el número secreto que solo ve quien da la pista
Quien da la pista ve el número secreto del 0 al 10.

Cómo se juega paso a paso

📱 Un solo móvil

  1. Sale una escala con dos extremos, p. ej. «0 · Frío ↔ Caliente · 10». Si no os convence, tocad «Otra escala».
  2. Quien da la pista mira el número secreto sin que lo vea nadie (por ejemplo, un 8).
  3. Dice UNA pista que encaje en ese punto. Para un 8 en Frío ↔ Caliente: «café recién hecho». No valen números.
  4. Tapa el número y pasa el móvil a su equipo, que toca en la rueda el número que cree.
  5. Se revela: clavado = 3 puntos; a 1 de distancia = 2 puntos; a 2 = 1 punto; más lejos, 0.

📲 Cada uno con su móvil

  1. El anfitrión reparte los equipos (con pocos jugadores se juega todos juntos).
  2. Quien da la pista ve el número en su móvil y dice UNA pista en voz alta.
  3. Su equipo lo habla y uno de ellos toca el número en la rueda de su móvil.
  4. Se revela en todos los móviles: clavado = 3 puntos; a 1 = 2 puntos; a 2 = 1 punto.

Según cuántos sois

Ejemplo de una ronda

Quién bebe (o suma estrellas)

Con 💧 Nada se juega igual, con estrellas ⭐ en vez de tragos (cómo jugar sin alcohol).

Sin alcohol: estrellas ⭐

Trucos de la app

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Escalas de ejemplo

Algunas escalas de la app:

Si una escala no os convence, tocad «Otra escala» y sale otra.

Ejemplo de buenas y malas pistas

Escala Mal regalo ↔ Regalo perfecto y número secreto 2:

Variantes caseras

Consejos para dar buenas pistas

Cómo jugar sin alcohol

La puntuación ya está en el juego: cada equipo suma 3 puntos si clava el número, 2 si se queda a uno y 1 si se queda a dos. Con 💧 Nada se juega solo por los puntos.

Preguntas frecuentes

¿Hacen falta equipos?

Con dos o tres personas jugáis todos juntos: uno da la pista y los demás adivinan, y vais rotando. Con cuatro o más, por equipos.

¿Quién toca la respuesta en el móvil?

El equipo lo habla y uno marca el número en la rueda. En salas, cada uno ve la rueda en su móvil y vota quien diga el equipo.

¿Se puede jugar con varios móviles?

Sí: quien da la pista ve el número en su móvil y el resultado se revela en todos a la vez.

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